菲尔斯宾塞确认《守望先锋》《使命召唤》《暗黑破坏神》将加入XGP
世界各地的游戏开发人员正在创造创新和突破性的游戏。我们认为我们可以做更多的事情,将这些体验带给世界各地数十亿玩家。我们在一月份宣布我们打算收购动视暴雪,这是我们实现这一目标的一个重要里程碑。从那时起,监管机构,游戏开发商和玩家一直在询问此次收购对行业以及最重要的是对玩家意味着什么。
虽然我们热爱游戏机,但我们认识到它们并不是人们玩游戏的唯一方式。如今,最大和增长最快的游戏领域是移动平台。为了吸引数十亿玩家,无论他们在什么设备上玩,我们都需要接受选择。让玩家选择玩游戏的方式,使游戏更容易获得,并带来更大,更有活力的玩家社区。选择对开发人员同样重要。开发人员可以从其游戏的多样化分发和商业模式中受益。选择为创新创造机会,使行业得以发展。
我们通过两种方式扩大玩家范围:建立Game Pass,让玩家可以选择订阅服务;通过将更多游戏带到移动平台,包括通过我们的云游戏流媒体技术。像Game Pass这样的订阅服务让游戏变得更实惠,并帮助世界各地的玩家找到他们下一个最喜欢的游戏。Game Pass让开发者能够将更多游戏带给更多玩家,而不是更少。我们打算让动视暴雪备受喜爱的游戏库——包括《守望先锋》、《暗黑破坏神》和《使命召唤》——可以在Game Pass中使用,并发展这些游戏社区。通过为玩家提供更多价值,我们希望继续发展Game Pass,将其吸引力扩展到手机和任何连接设备。
然而,将更多游戏引入移动平台需要新的功能。动视暴雪的团队在为移动平台开发游戏方面带来的专业知识将帮助我们了解如何创建吸引全球玩家的游戏。此外,我们希望玩家能够渴望通过我们的云游戏流媒体技术在其他平台上玩动视暴雪的传统主机游戏。这有望打开移动游戏,为移动应用商店之外的游戏开发人员创造新的分销机会,同时利用云的强大功能为玩家提供引人入胜的沉浸式体验。我们可以将玩游戏的乐趣扩展到人们已经拥有的设备,包括智能电视和笔记本电脑。
在这样做的过程中,我们将走一条有原则的道路。我们听说这笔交易可能会让像《使命召唤》这样的特许经营权远离人们目前玩它们的地方。这就是为什么我们之前说过,我们致力于在游戏在其他地方推出的同一天在PlayStation上提供相同版本的《使命召唤》。我们将继续使人们能够跨平台和跨设备相互游戏。我们知道玩家可以从这种方法中受益,因为我们已经通过《我的世界》做到了这一点,《我的世界》继续在多个平台上使用,并且自Mojang于2014年加入微软以来已经扩展到更多平台。当我们的游戏登录新的设备和平台时,我们将确保我们这样做的方式可以保护开发者选择如何分发他们的游戏的能力。
我们将继续以透明和公开的精神与监管机构合作,审查此次收购。我们尊重并欢迎所提出的棘手问题。今天的游戏行业是强大而充满活力的。包括腾讯和索尼在内的行业领导者继续扩大其深入而广泛的游戏库以及其他娱乐品牌和特许经营权,这些游戏被世界各地的玩家所享受。我们相信,彻底的审查将表明,微软和动视暴雪的结合将使行业和参与者受益。
对于所有玩家和游戏开发者来说,你们仍然是我们所做的一切的中心,我们将继续倾听你们的反馈,并尽我们所能来培育这个我们都热爱的行业。
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